1. Имя.
- Настоящее полное имя персонажа.
Уна Линден (от англ. "linden" - липовое дерево, липа)
- Возможные сокращения.
Уна
- Кличка.
В зависимости от ситуации: Клуша, Тупица, Дура, Больная, Эта, Растяпа и прочие непечатные существительные.
Иногда представляется как Урсула.
2. Раса.
Пожиратель снов (Кошмар, Охотник).
3. Возраст.
- Точный возраст.
49 лет 11 месяцев.
- На сколько выглядит.
Приблизительно на 14-15 человеческих.
4. Деятельность.
- Профессия.
Портная, вышивальщица, вязальщица, развивает мастерство в декоративно-прикладном искусстве. Готовит еду частным образом на полставки.
- Место в иерархии.
Добытчик в альянсе Кошмара.
5. Способности.
- Физические.
Физические данные Уны катастрофически скудны, а тело до болезненного не развито. Она тяжело переносит длительные прогулки, практически не поднимает тяжести, пробежку на короткой дистанции сопровождает тугой одышкой и помутнением в голове. Строение ее организма запрещает развитие бойцовских навыков.
- Дар.
Знак "Донор" в обратном значении.
Знак "Маг" в прямом значении (пассивное).
- Бытовые.
Быт составляет главную не раздражающую часть жизни героини, фактически ее основу. То что принято считать скучной рутиной, Уна принимает за самый структурированный, постоянный, а значит безопасный труд в мире, а для нее - ощущение защищенности самое главное. В этом поле она имеет широкие границы своих возможностей: ей беспрекословно подчиняется уборка, стирка, глажка, ведение небольшого огородика. Несмотря на то, что Охотникам нет нужды питаться, девушка все равно готовит (благо вкус у нее есть) из частично домашних продуктов и носит по договоренности за символическую сумму. Отсутствие музыкального слуха не останавливает Уну "орать" (якобы петь первое, что в голову взбредет) с порога, аки кошка с прищемленным хвостом, когда ей хорошо. В то время, когда остальные восстанавливают свои силы крепким сном, Кошмар идет на охоту или работает в крохотном уголке, именуемом мастерской.
- Знания.
Знак "Падаль" в прямом значении.
- Уровень мастерства.
Первый.
6. Слабости.
- Физические.
При малом количестве света нарушается координация. Быстро разлаживается работа вестибулярного аппарата - достаточно пары визитов с лодкой, виляющей повозки по горбатым дорогам, семи минут на качелях и Уна уже в нокауте. Частично не переносит громкие бьющие по ушам звуки - это лишь прибавляет ей и так непрекращающиеся головные боли.
Имеется в наличие характерное умение всех Кошмаров рассыпаться в прах, распадаться червями, рассеиваться гнильным запахом. Также сниженная восприимчивость к определенному диапазону температур. Неопытность, вследствие еще мало прожитых лет в Отражении.
- Энергетические.
Слабости, имеющиеся у всей расы - для поддержания жизни необходим свет, если уровень оного опускается ниже ста, кошмар принимает истинный облик.
7. Внешность.
- #1 истинный облик
- Рост.
173 сантиметра.
- Одеяние.
Дома Кошмар изощряется в пользу легких монохромных вещей, которые уже приобретают силуэт и в чем-то даже подчеркивают специфическую слаженность девушки, в отличие от уличной одежды, в которой она выглядит как дешевый веник. Для разнообразия имеются и платья, свободные кофты, палантин, юбки, крохотные перчатки, сделанные своими руками. Несмотря на то, что Охотник предпочитает, чтобы окружающие видели ее в тривиальных вещах, это не мешает ей шить необычную красивую и сложную одежду.
- Описание внешности.
Уна выглядит долговязым угловатым и болезненным подростком с относительно человеческим телосложением, за исключением того, что фигура у нее типичного анорексика в тяжелой стадии, а тростниковые ножки венчают копытца. Ее кожа, как у других Кошмаров, имеет белый трупный оттенок, с вкраплениями сине-желтых пятен в местах удара о домашнюю утварь. На тонких узких запястьях, шее и ногах просвечиваются черные венозные сосуды. Лицо довольно милое: большеглазая, с пухлыми губами и худыми почти впалыми щеками. Головка имеет белое лохматое каре с неровно подрезанной челкой выше бровей, и совершенно не вписываемая деталь нарушает образ хрупкой тонкой фарфоровой статуэтки. Пара гигантских мощных рога, по форме и росту напоминающих бычьи, расположились почти по всей поверхности макушки и страшно портят настроение уже в течение почти 50-ти лет. Они настолько большие и тяжелые, что со временем самой сильной мышцей в теле Кошмара стала шея, но даже это не спасает от хронической головной боли и периодической утомляемости в спине, плечах и шее. Для них даже в доме предусмотрены примочки над рабочим столом - пара пружин и ремни, чтобы фиксировать в подвешенном состоянии нерадивые отростки тела. Еще одним бонусом является сравнительно с предыдущими, небольшой рог, растущий из центра грудины.
- Особенности внешности.
Сутулость, мертвенная бледность, косые ножки формой "Х", черные подкованные копыта, просвечивающиеся кости и ребра, два огромных черных рога и один в груди, черные мешки под глазами.
- Прочие характеристики.
Не в состоянии ходить отточено, твердо и решительно - все время выписывает какие-то волны, заплетаются ноги. Когда сидит, образуется большой горб, при этом голова выдается вперед и держится прямо. Не может спать на животе.
- Характерное изображение.
- # 2 облик общественный
- Рост.
Ниже истинного - 166 сантиметров.
- Одеяние.
Вне дома Уна предпочитает носить исключительно простую, самую наискромнейшую неказистую одежду, которая впрочем очень комфорта. В гардеробе "на выход" изобилуют однотипные неяркие футболки, рубашки, штаны и стеганные куртки из набора различных материалов для холодной погоды. Также там, где это возможно, прилагаются такие ингредиенты, как: капюшоны, шапки, кепки и рюкзаки, выполняющие функцию "панциря".
- Описание внешности.
Будто забитый в угол подросток, с парой постоянно бегающих красных глаз, ссутулившийся от неуверенности и страха вдали от мамочки. В целом - абсолютно неприметная девочка. Уна в этом облике сохраняет свой цвет кожи, волос и телосложение, переходя от тяжелой анорексии к стадии полегче.
- Особенности внешности.
Голова смотрится не совсем пропорционально к телу, даже для 15-ти летнего подростка.
- Прочие характеристики.
Скованность движений, скрюченность, неуверенная походка.
- Характерное изображение.
8. Характер.
- Темперамент.
Сочный холерик с щепоткой истерии.
Она инфантильна, зациклена на себе, обладает чертой, присущей всем кошмарам - попадать в зависимости разной степени тяжести. Если имеется раздражитель, который не устраивает Уну, то он ОБЯЗАН быть уничтожен, иначе все - конец. Фитиль загорается и к назначенному часу Кошмар взрывается - в истерике, обвинениях, попытках надавить на жалость, диком оре и рыданиях, рукоприкладстве и унижениях, покаянии, обещаниях, мольбах и снова оскорблениях. Факт существования Других, с не менее значимыми чувствами, эмоциями, желаниями, волей, головой на плечах, ее не волнуют. А то, что окружающие обязаны понимать ее с полуслова, или мгновенно угадывать чувства, и в дальнейшем действовать только в соответствии с полученными данными - неоспоримый факт. Ее душа - бесконечно глубокий колодец, в который падают размышления, фантазии, чувства, эмоции, чайники, цветы, идеалы, любовь, а дна все не видно. Внутренний голод не сможет быть удовлетворен, а между тем аппетиты возрастают из раза в раз.
- Предпочтения.
Уна очень любит свой дом, в котором живет одна и не жалует гостей. Ей нравится подчинять все вещи своим местам, следить за чистотой и аккуратностью, зачастую доводя до перфекционизма. Также она вкладывает часть своей души в вещи, нередко "оживляя" их, давая имена. Так например, у нее был чайник Кругляш, на который Кошмар долго откладывала и в итоге заполучив, полностью погрузилась любованием оного на столе. Уне даже было жаль заваривать в нем чай первые пару месяцев. А потом он нечаянно соскользнул из прихватки и разлетелся на сотню маленьких обаятельных кусочков. Будто лишившись друга детства, Охотник погрузилась в глубокую долгую депрессию (и это не шутка, она до сих пор о нем вспоминает с щемящим сожалением). Также неоспорим факт ее любви к домашним растениям и цветам. Попытки устроить дома на подоконниках домашний садик потерпели фиаско (скорее всего чисто из-за климата), поэтому она выдумала сушить в книгах особо понравившиеся экземпляры - бутоны, листики, веточки, а чуть позже сделала для этого хобби альбом. Сшила для него модный прочный чехол - не дай Безна хоть одна пылиночка коснется ее сокровищ, и спрятала в...за...под..., будто бы он кому-то нужен.
К категории приятных ощущений можно отнести редко, но метко, возникающую влюбленность. Предмет своего воздыхания Пожиратель идеализирует до неузнаваемости, тайно обожествляя несуществующие заслуги и достоинства. Потом обесценивает, заметив пустяшный косяк, несимпатичную сплетню; или переключается на что-то другое. Среди жертв попадались и парни из альянса, девушки, на которых она хотела быть похожа - сильные, уверенные, независимые.
- Неприязни.
Уна очень злится когда кто-либо произносит то, что ей не нравится и то, что она не хочет слышать. При этом Кошмар вскипает от прилипал или от тех, кто якобы уделил ей недостаточно внимания. Ей важно чувствовать себя нужной, заявить, что она существует и имеет массу неоспоримых достоинств, потому как самостоятельно придать себе уверенности девочка не в состоянии. Раздражающие чавкающие звуки, затяжное похлюпывание и громкая речь является одними из повседневных раздражителей, от которых хочется отплеваться и бежать, а субъект записывать во враги народа. Еще один пунктик стоит на критике, на которую она не в состоянии реагировать здраво, потому как любая оценка извне раскачивает ее внутренний неустойчивый стержень, слепленный практически целиком из надуманных стереотипов.
- Страхи.
Эти невидимые призраки, наносящие разрушения, вбивающие в грудь гвозди тревоги, и безостановочно шепчущие на ухо об опасности являются частью Уны. Она не существует без страхов. Страхи меняются сменами, от мгновенных, например паранойя незапертого дома или не потушенной свечи, до хронических - страха остаться наедине с собой, со своим атрофированным неразвитым "я". Помимо перенятия старых страхов из воспоминаний "прошлой жизни", Пожиратель постоянно накручивает себе новые, или усугубляет положение существующих, естественно не в свою пользу. Она боится боли - потому надо быть очень острожной с вещами, в которых вложено столько души, боится не успеть, пропустить, допустить ошибку, оступиться, боится идти на улицу, потому что там: маньяки, насильники, воры, насмехатели, убийцы, преступники, боится людей за их непредсказуемость.
9. Биография.
- Описание жизненного пути.
История девочки начинается с привычного нам мира, реалий полных возможностей, и при том чудовищно загнанных в угол людей. Как известно, все мы выходим из семьи, и если родители нас не доделали, то с этим приходится справляться собственноручно в зрелом возрасте. Если получится...Таким образом, сознание Уны, перенесшееся в Отражение было заморожено на той стадии, когда головой она поняла всю хреновость своего положения, но чтобы изменить ситуацию к благоприятному исходу - сил не хватало.
К счастливому стечению обстоятельств родителей, Уна росла очень тихой, спокойной, милой и забавной. Отец души не чаял в своей крохотной дочурке и по вечерам, после работы в адвокатской конторе, приносил ей всевозможные вкусности и подарки. Мать была прекрасно наученной домохозяйкой и так сильно любила свою дочь, что посвящала ВСЕ свое время, дабы вырастить прекрасного человека. Будто в сказке - они были не разлей вода. А потом, как у всех здоровых людей, чуть поднабрав сантиметров в холке, у Уны появилось собственное мнение. Шквал вины и обид захлестнул юный организм с головой "почему ты не сказала, что идешь гулять с соседской девочкой?", "на улице всегда опасно, ты всегда должна говорить маме куда идешь", "это очень опасно, ты должна сказать маме, что ты хочешь сделать и мамочка всегда тебе поможет", "ты не ДОЛЖНА иметь от мамочки секретов", "я люблю изюм, значит и ты должна его любить". Душа разрывалась на части между горечью, виной "ведь мама меня так любит" и желанием сделать то, что чувствуется, "но ведь меня тошнит от изюма". К подростковому возрасту гиперопека, по мнению родителей самый правильный и истинный метод воспитания, усилилась до такой степени, что ни одно решение, даже пойти помыться, не принималось без чуткого контроля "хозяев" положения. В их слиянии не было чужого, существовало только "мы", "наше", "единое целое". Спустя такое-то время пристального, бурящего взгляда друг на друга они даже научились угадывать мысли. Уна подсознательно страстно желала провести час наедине с собой, но даже когда это происходило (раз в пятилетку) чувство утраты, тревоги и пустоты не давало насладиться моментом. Но ничто не проходит бесследно - накопившееся давление, так мужественно воспринимаемое девочкой, навалилось тяжелой мусорной кучей, и высыпалось в болезнь. Она все чаще начала простывать, затем гастрит и побочные кишечные заболевания, давление, тромбы, а затем крест, перечеркнувший жизнь на корню - рак, опухоль головного мозга, приковавшая к постели на пять лет. В нескончаемой боли внутренней и физической, ребенок успел попасть в Отражение еще до своей смерти. Она видели призраки, кошмары, до того как ее сознание отключилось. Всю боль она забрала с собой в новый мир, но не всему могла дать точное определение, да и не хотела. Позабыты были лицо и образ отца и матери.
История не обладает политическим контекстом, гибелью человечества, сценариями сирот, беженцев, преступников. Это история одного человека, попавшего в капкан. Многие свойства были переняты из воспоминаний о прошлой жизни и отразились на внешности и выборе пути в Зазеркалье. Так например, изучение знака "Падаль" в прямом значении мотивировано лично пережитыми страданиями, и желанием поделиться болью с кем-то.
- Самое светлое воспоминание/воспоминания. Когда призраки - родители оставили Уну в ботаническом саду на час и 23 минуты. Этот час тянулся для нее вечность, но она не чувствовала страха, потому что бесконечно любовалась цветами и ощущала вкуснейший запах любимых липовых деревьев. Этот день запомнился ей самым спокойным, солнечным и светлым.
- Самое темное воспоминание/воспоминания.
Когда уже прикованной к постели, приближаясь к очередной мучительной агонии, над кроватью призрак с женским голосом произнес: "Как ты могла поступить так со мной!", и эти слова были во сто крат больнее самой плохой болезни.
10. Вне игры.
- Как с Вами связаться.
https://vk.com/id228782202
- Сколько играете на ролевых?.
Лет 5, с большими перерывами. Но зачастую это были проекты друзей, в создании которых я помогала, чем могла.
Отредактировано Уна Линден (2015-07-01 20:00:56)